import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * clase a partir de la cual se crean los pack de cuchillos
 * 
 * @author Omar Espino
 * @version 20/11/2014
 */
public class Cuchillos extends Armas
{
    
    /**metodo principal de como actuaran los cuchillos*/
    public void act() 
    {
       gravedad();
    }    
    /**metodo que simula gravedad para que los cuchillos bajen al estar en una superficie movil*/
    public void gravedad()
    {
        if(isTouching(Obstaculo.class)!=true)
        {
            setLocation(getX(),getY()+2);
        }
    }
}
